2019-02-07から1日間の記事一覧

リアルで再現できない経験を、技を、仮想現実で継承する

(2019年2月15日掲載) VR元年と言われた2016年からすでに3年。VRは家庭用ゲーム機やアミューズメント施設など、エンターテインメントでの利用を中心に普及してきたが、ここへ来てビジネスシーンでも徐々に存在感を高めている。 なかでも、早い段階からVRを…